BOSS
BOSS (Business Operations Simulation System)企业运营模拟系统
是一套全方位集成性的策略运用智能学习软件
学习方式
可以参加Boss的相关主题课程或者进入企业经营演练场进行演练。
学习内容
透过团体学习和相互竞争,从而了解企业经营所需的市场分析、战略、营销、财务等领域知识和相关技能。
B0SS缘起
是我公司从美国引进基础模型,并由多位专家及教授结合亚洲商业发展的特点进行研发。以电脑模拟系统为平台,依据管理学、经济学、决策学与博奕论等理论框架与主体原则进行综合设计。以提供企业经营全流程的动态与竞争模拟,其中包含总体决策、宏观企划、市场营销、生产管理、采购管理与战略财会等经营系统模式,可以模拟出多个国家(例如:中国、美国、日本等)和多个行业(例如:生产制造、金融、电信等)的特点,并再现企业的运营的整个过程,涉及企业战略规划和战术演练。
BOSS企业运营模拟系统根据难易程度,共分四级:(此软件同样适用于服务类的行业和企业)
- BOSS 1 只有生产和销售
- BOSS 2 考虑到消费者需求特点的生产和销售
- BOSS 3 单一产品,全国范围内针对不同消费者的生产销售
- BOSS 4 集团公司中多个产品,多个细分市场,不同消费者的生产和销售
BOSS系统适用人群
企业中高阶主管进修 MBA/EMBA
竞赛中各小组内的角色
受董事会委托由5-8名学习者组成一个虚拟公司和其他的竞争对手在同一个市场上进行多个季度的经营竞赛,每个学习者在公司里扮演不同的角色:总经理、企划经理、营销经理、财务经理、采购经理、生产经理等。
BOSS 以整体企业经营为设计方针,包含生产、销售、采购、研发、财务等功能,适合各类不同专长的学员,并可培养学员整体的企业经营观。 BOSS 现有的四个经营仿真模式,难易程度互异却相互关联,分别适用于不同对象的学员。适合作为商管学院学生或一般企业经理人之培训教材。 BOSS 所有输出,包括报表与画面全部使用中文,提高竞赛本身的亲和力及易读性。 当前使用的BOSS版本为全中文环境的 Windows 版, 透过 Web-based 的使用者操作界面 ,及视觉化的呈现方式,能让学员更快熟悉 BOSS 的操作程序,各项经营绩效也可以透过统计图表直接呈现,更能引发学员之学习兴趣并提高学习成效。
每个企业的各部门经理人需要做出下列决策:(共18项)
BOSS特色
Top-BOSS 设计理念涵盖了下列四项原则:
并具备 Simulation and Gaming 设计的六项特色:
1、问题性原则:产生一个(一组)引人注意的问题。
a、游戏规则(Rules)
2、目标性原则:有明确的学习目标。
b、游戏目标与学习目标(Goals and Ojectives)
3、趣味性原则:有竞赛的本质让人感到兴趣。
c、报告或报表产出与回馈 (Outcomes and Feedback )
4、操作性原则:解决问题可以动手操作及切身体验。
d、冲突与竞争(Conflict / Competition / Challenge / Opposition )
e、互动(Interaction)
f、戏剧性(Representation or Story)
精彩配图
环境参数设置1
环境参数设置2
决策表
产品形象图
业务状况表
资产负债表